Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Miner
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Miner
Zap
Archers Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Archers Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Hog Rider Miner
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Inferno Tower
Poison
Archers Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Miner Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Miner Fireball

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Hog Rider Miner
Fireball
Hog Rider The Log Miner
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log Miner
Valkyrie
Archers Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Fireball Musketeer Valkyrie The Log Archers
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Fireball Musketeer Miner
Miner
Archers Fireball Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 11

Archers
Valkyrie Inferno Tower The Log
Fireball
The Log Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Musketeer
Valkyrie The Log Fireball Inferno Tower Miner
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Archers Fireball Musketeer Valkyrie
The Log
Fireball Musketeer Inferno Tower Archers Valkyrie Miner
Miner
Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Valkyrie The Log
Inferno Tower Archers Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Archers Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Archers Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Archers Valkyrie Fireball Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Archers Fireball
Inferno Tower Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Archers Musketeer The Log
Valkyrie The Log Archers Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Archers Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Musketeer Valkyrie The Log Miner
Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Valkyrie
Fireball Archers Musketeer
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Archers Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Fireball Musketeer Inferno Tower The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Archers Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Musketeer
Miner Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Archers Fireball Musketeer The Log
Fireball Valkyrie The Log Miner
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Miner Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball Miner Musketeer The Log
Archers Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
The Log Fireball
Fireball Miner Musketeer Valkyrie
The Log Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076