Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Hunter Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards
Giant Snowball
Archers Guards
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Guards Hunter Royal Ghost
The Log
Archers Goblin Cage Guards Hunter
Earthquake
Archers Goblin Cage Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Guards Hunter Royal Ghost
Fireball
Archers Goblin Cage Hunter
Poison
Archers Goblin Cage Guards Hunter
Lightning
Goblin Cage Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Hunter Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Guards Tornado Royal Ghost Fireball Goblin Cage Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Guards Tornado Royal Ghost

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Cage Royal Ghost Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Goblin Cage
Archers Hunter Royal Ghost
Guards
Tornado
Fireball Hunter Mega Knight
Hunter
Goblin Cage Tornado Mega Knight
Royal Ghost
Archers Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Tornado Hunter Royal Ghost

Synergie w obronie 2 13

Archers
Goblin Cage Guards Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Archers Fireball Guards Tornado Hunter
Guards
Hunter Archers Goblin Cage
Tornado
Fireball Archers Goblin Cage Hunter Mega Knight
Hunter
Guards Goblin Cage Tornado Mega Knight
Royal Ghost
Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Tornado Hunter Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage
Hunter Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Tornado Hunter Mega Knight Archers
Goblin Cage Hunter Guards Mega Knight
Fireball Goblin Cage Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Archers Guards Hunter Royal Ghost Mega Knight
Tornado Hunter Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Hunter Goblin Cage Tornado
Guards Tornado Archers Hunter Royal Ghost Mega Knight
Archers Guards Fireball Tornado Hunter Royal Ghost Mega Knight
Hunter Archers Fireball Tornado
Goblin Cage Hunter Mega Knight Fireball Guards
Fireball Mega Knight Goblin Cage Guards Tornado Hunter Royal Ghost
Goblin Cage Hunter Mega Knight
Tornado Fireball Goblin Cage Hunter Mega Knight
Mega Knight Fireball Goblin Cage Tornado Hunter
Fireball Goblin Cage Mega Knight Archers Guards Tornado Hunter Royal Ghost
Goblin Cage Tornado Hunter Archers Fireball Guards Royal Ghost Mega Knight
Goblin Cage Tornado Hunter
Royal Ghost Mega Knight Archers Fireball Guards Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers Fireball Goblin Cage Royal Ghost
Fireball Archers Hunter Royal Ghost Mega Knight
Guards Mega Knight Goblin Cage Hunter
Guards Hunter Mega Knight Fireball Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Guards Hunter Mega Knight
Fireball Archers Tornado Hunter
Guards Archers Fireball Goblin Cage Hunter
Mega Knight Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Mega Knight Fireball Tornado
Goblin Cage Guards
Mega Knight Goblin Cage Guards Hunter
Mega Knight Fireball Goblin Cage Guards Tornado
Mega Knight Fireball Goblin Cage Guards Hunter
Archers Fireball Goblin Cage Mega Knight
Guards Archers Fireball Goblin Cage Tornado Hunter
Mega Knight Archers Fireball Goblin Cage Hunter Royal Ghost
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Royal Ghost
Fireball Tornado Royal Ghost
Fireball
Fireball Guards
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Hunter
Archers Tornado
Fireball Tornado Hunter
Fireball Tornado
Fireball Guards Tornado
Fireball Tornado
Fireball Archers Tornado
Fireball Hunter
Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Archers Fireball Hunter Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Hunter Mega Knight
Fireball Tornado Hunter Royal Ghost
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado
Archers Fireball Tornado Hunter
Fireball Guards
Fireball
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Guards
Fireball Archers Tornado Hunter
Fireball
Fireball Hunter Mega Knight
Fireball
Fireball Tornado
Mega Knight
Fireball Guards Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Royal Ghost Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076