Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Barbarians Goblin Barrel
The Log
Archers Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Firecracker Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Archers Firecracker Barbarians
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Goblin Barrel Poison Inferno Dragon Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Archers Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Poison P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Archers Firecracker

Synergie w obronie 2 6

Archers
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Archers P.E.K.K.A
Barbarians
Goblin Barrel
Poison
The Log
P.E.K.K.A
The Log Archers Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Archers Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker The Log
Barbarians P.E.K.K.A Archers Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Barbarians Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Archers Firecracker
Inferno Dragon Archers Firecracker Poison
Barbarians Poison P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Archers Firecracker Barbarians
Archers Barbarians Poison Firecracker The Log
Inferno Dragon Archers Firecracker Poison
Barbarians P.E.K.K.A The Log
Firecracker Barbarians Poison P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Barbarians Firecracker Poison P.E.K.K.A
Archers Firecracker Barbarians The Log
Poison The Log Archers Firecracker Barbarians Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Archers Firecracker Barbarians Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Firecracker The Log Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Poison Archers
P.E.K.K.A Archers Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Poison The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Poison The Log
Barbarians P.E.K.K.A
Archers Firecracker Barbarians
Barbarians Archers Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Poison Archers Firecracker Barbarians P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Barbarians Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Archers Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Archers Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Archers Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Barbarians Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Inferno Dragon
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Archers Firecracker
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Archers Barbarians
Poison Archers Firecracker
The Log
Poison Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076