Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 0 21

Archers
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Archers Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Archers Firecracker Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Dart Goblin Firecracker Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Fireball Archers Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Archers Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Archers Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer
Firecracker Dart Goblin Fireball Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076