Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Witch Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner Skeleton King
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Witch Miner Lumberjack Skeleton King
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack Skeleton King
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Archers Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Miner Lumberjack Skeleton King
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack Skeleton King
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Lightning
Witch Lumberjack Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Dart Goblin Miner Lumberjack Skeleton King Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Miner Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Miner Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Miner Firecracker Mega Knight Skeleton King
Witch
Miner Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Miner
Firecracker Dart Goblin Archers Witch Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Lumberjack
Archers Firecracker Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Miner Lumberjack
Skeleton King
Dart Goblin Witch Miner

Synergie w obronie 0 15

Archers
Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Firecracker
Archers Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Archers Firecracker Miner Lumberjack Mega Knight
Witch
Archers Lumberjack Mega Knight
Miner
Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Archers Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Miner
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Lumberjack Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Archers Dart Goblin
Witch Lumberjack Firecracker Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Archers Firecracker Witch
Dart Goblin Mega Knight
Witch Lumberjack Skeleton King
Archers Firecracker Dart Goblin Miner Lumberjack Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch Firecracker Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Archers Firecracker Dart Goblin Witch
Lumberjack Mega Knight Witch
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack Skeleton King
Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch Lumberjack
Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack
Witch Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers Witch
Archers Firecracker Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Witch
Lumberjack Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
Firecracker Archers Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Witch Lumberjack Skeleton King
Archers Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Archers Firecracker Dart Goblin Lumberjack Skeleton King
Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Miner
Dart Goblin Miner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Archers Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Miner Firecracker Dart Goblin
Lumberjack
Firecracker Miner Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Miner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Miner Dart Goblin Witch
Witch Miner Mega Knight
Miner Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Archers Dart Goblin Witch
Archers Firecracker Dart Goblin Witch
Miner Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Miner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076