Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince Executioner
The Log
Archers Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Firecracker Elixir Golem
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Fireball
Archers Firecracker Elixir Golem Executioner
Poison
Archers Firecracker Elixir Golem Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Elixir Golem
Firecracker Archers Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Elixir Golem Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Archers Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Dark Prince
Prince Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Prince
Valkyrie Dark Prince Archers Firecracker
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Archers
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Dark Prince
Archers Firecracker Prince Executioner
Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Archers Valkyrie Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Archers Firecracker Executioner
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Archers Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince
Executioner Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Archers Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Executioner Archers Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Dark Prince Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Dark Prince Prince
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Executioner Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Valkyrie Executioner
Archers Firecracker Valkyrie Executioner
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Executioner Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Executioner Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Executioner
Archers Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Archers Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Valkyrie
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Firecracker Executioner
Prince
Firecracker
Archers Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Prince
Firecracker
Archers Dark Prince Prince
Archers Firecracker Executioner
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076