Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Mega Minion Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Mega Minion Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Lightning
Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Firecracker
Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mega Minion
Firecracker
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Musketeer
P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 18

Archers
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Dart Goblin
Archers Firecracker Mega Minion Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower P.E.K.K.A Archers Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Firecracker P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Archers Firecracker
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Archers Dart Goblin Firecracker Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Archers Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Mega Minion Dart Goblin P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Inferno Tower P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mega Minion Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Archers Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker
Mega Minion
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Mega Minion
Dart Goblin Musketeer
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076