Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Royal Giant Royal Recruits Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Archers Firecracker Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Archers Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Archers Firecracker Royal Recruits Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Wizard Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Giant Royal Recruits
Firecracker
Royal Giant Royal Recruits Valkyrie Goblin Barrel
Royal Giant
Firecracker Goblin Barrel Archers Wizard The Log
Royal Recruits
Archers Firecracker
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Firecracker
The Log
Royal Giant

Synergie w obronie 3 8

Archers
Valkyrie Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Archers Royal Recruits
Royal Giant
Royal Recruits
Archers Firecracker The Log
Valkyrie
Archers Firecracker Wizard The Log
Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Archers Royal Recruits Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Archers Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
The Log Archers Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Wizard
Royal Recruits Valkyrie The Log
Royal Recruits
Archers Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Archers Valkyrie Firecracker Royal Recruits Wizard The Log
Archers Firecracker Wizard
Royal Recruits Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Wizard Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Archers Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Archers Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Archers Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Archers
Archers Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Royal Recruits Valkyrie The Log
Royal Recruits Valkyrie The Log
Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Wizard Archers
Royal Recruits Archers Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie The Log
Royal Recruits Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Archers Firecracker Valkyrie
Royal Recruits Archers Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Firecracker Royal Recruits Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Royal Recruits Valkyrie The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Archers Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Wizard The Log
Archers Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Royal Recruits Wizard The Log
Archers Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Archers Royal Recruits
Archers Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076