Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Flying Machine Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Flying Machine Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Archers Flying Machine Night Witch
Zap
Archers Firecracker Mortar Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Mortar Night Witch
The Log
Archers Firecracker
Earthquake
Archers Firecracker Mortar
Arrows
Archers Firecracker Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Flying Machine Night Witch
Fireball
Archers Firecracker Mortar Flying Machine Night Witch
Poison
Archers Firecracker Mortar Flying Machine Night Witch
Lightning
Mortar Night Witch
Rocket
Mortar Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Mortar Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Poison Night Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine Poison Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Firecracker Royal Delivery Mortar

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mortar Mega Knight
Firecracker
Mortar Flying Machine Mega Knight
Royal Delivery
Mortar
Archers Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Mortar Mega Knight
Poison
Night Witch Mega Knight
Night Witch
Poison Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Flying Machine Poison Night Witch

Synergie w obronie 0 18

Archers
Firecracker Royal Delivery Mortar Mega Knight
Firecracker
Archers Royal Delivery Mortar Flying Machine Night Witch Mega Knight
Royal Delivery
Archers Firecracker Mortar Flying Machine Night Witch Mega Knight
Mortar
Archers Firecracker Royal Delivery Flying Machine Poison
Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Mortar Mega Knight
Poison
Mortar Mega Knight
Night Witch
Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Royal Delivery Flying Machine Poison Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine Night Witch Mega Knight
Mortar Mega Knight Archers Royal Delivery Night Witch
Night Witch Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Poison Mega Knight
Royal Delivery Archers Firecracker Flying Machine Night Witch Mega Knight
Archers Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine Poison Night Witch
Flying Machine Poison Mega Knight
Mortar Night Witch
Archers Firecracker Royal Delivery Night Witch Mega Knight
Archers Poison Firecracker Royal Delivery Flying Machine Night Witch Mega Knight
Archers Firecracker Royal Delivery Flying Machine Poison Night Witch
Mortar Night Witch Mega Knight Royal Delivery Flying Machine
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Poison Night Witch
Mortar Mega Knight
Royal Delivery Mortar Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Mortar Poison Night Witch
Royal Delivery Mortar Mega Knight Archers Firecracker Flying Machine Night Witch
Royal Delivery Mortar Poison Archers Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mortar
Mega Knight Archers Firecracker Royal Delivery Flying Machine Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Royal Delivery
Royal Delivery Poison Archers Firecracker Mortar Flying Machine Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Night Witch Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Poison Archers Flying Machine
Royal Delivery Archers Flying Machine Night Witch
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Mortar Flying Machine Poison
Royal Delivery
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Royal Delivery Poison
Royal Delivery Mega Knight Night Witch
Archers Firecracker Flying Machine Mega Knight
Archers Firecracker Royal Delivery Mortar Flying Machine Poison Night Witch
Poison Mega Knight Archers Firecracker Royal Delivery Flying Machine
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Mortar Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Poison Flying Machine
Archers Firecracker Mortar Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine
Poison Firecracker Mortar Flying Machine
Poison Night Witch
Firecracker Poison Mortar Flying Machine
Poison Archers Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Flying Machine Poison
Firecracker Mortar Flying Machine Poison
Firecracker Mortar Flying Machine Poison
Firecracker Mortar Flying Machine Poison Mega Knight
Mortar Poison
Night Witch
Archers Firecracker Mortar Flying Machine Poison Mega Knight
Firecracker Mortar Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Night Witch Mega Knight
Poison
Mortar Flying Machine Poison
Firecracker Poison Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Poison Flying Machine
Mortar Flying Machine Poison Mega Knight
Poison Firecracker Mortar
Poison Archers Firecracker Flying Machine Night Witch
Firecracker Flying Machine Poison
Night Witch
Poison Mortar Night Witch Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Archers Flying Machine Night Witch
Poison Archers Firecracker Flying Machine
Poison Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Mortar Flying Machine Poison
Poison
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Mortar Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076