Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Witch
Zap
Archers Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Witch Giant Skeleton
The Log
Archers Firecracker Witch Giant Skeleton
Earthquake
Archers Firecracker Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Witch Giant Skeleton
Fireball
Archers Firecracker Witch
Poison
Archers Firecracker Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Golden Knight Witch Giant Skeleton Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Firecracker Golden Knight

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Archers Firecracker Witch Lightning The Log
Lightning
Giant Skeleton
The Log
Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Witch The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 1 16

Archers
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker
The Log Archers Giant Skeleton Mega Knight Golden Knight
Witch
Archers Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Archers Firecracker Witch The Log
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Archers Witch Giant Skeleton Lightning Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Witch The Log
Golden Knight
Archers Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Giant Skeleton Lightning
Witch Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Archers Firecracker Mega Knight
Lightning Archers Firecracker Witch
Lightning Giant Skeleton The Log Mega Knight Golden Knight
Witch
Archers Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Archers Witch Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Archers Firecracker Witch
Mega Knight Witch Giant Skeleton Lightning The Log
Mega Knight Firecracker Witch The Log Golden Knight
Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Archers Firecracker Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Archers Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight Archers Firecracker Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Witch Giant Skeleton
Archers Firecracker Lightning The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Witch Lightning The Log Golden Knight
Giant Skeleton Lightning Mega Knight The Log
Giant Skeleton Witch Mega Knight
Firecracker Archers Witch
Archers Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Lightning Mega Knight Firecracker Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch Giant Skeleton Golden Knight
Lightning Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Lightning Mega Knight Witch Golden Knight
Archers Firecracker Witch Mega Knight
Witch Archers Firecracker Giant Skeleton Lightning The Log Golden Knight
Mega Knight Archers Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Giant Skeleton The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Lightning Giant Skeleton The Log
Lightning Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Archers Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning Golden Knight
Lightning
Firecracker Lightning The Log Golden Knight
Lightning Archers Firecracker
Lightning Firecracker The Log Golden Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker Witch The Log Golden Knight
Lightning Firecracker The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Archers Firecracker The Log Mega Knight
Lightning Firecracker Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Lightning Giant Skeleton The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch Lightning Golden Knight
Lightning Witch The Log Mega Knight Golden Knight
Lightning Firecracker The Log Golden Knight
Lightning Archers Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Lightning The Log
Lightning Archers Witch
Lightning Archers Firecracker Witch
The Log
Lightning Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Lightning
Lightning Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Giant Skeleton Lightning The Log Golden Knight
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight Golden Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076