Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Zappies Hunter Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Zappies Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince Hunter
The Log
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince Hunter
Earthquake
Archers Firecracker Zappies
Arrows
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse
Royal Delivery
Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Zappies Hunter Inferno Dragon
Poison
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter Inferno Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Archers Firecracker Zappies

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker
Zappies Dark Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Zappies
Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Goblin Curse
Dark Prince
Archers Firecracker Zappies Goblin Giant
Hunter
Goblin Giant
Goblin Giant
Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter
Inferno Dragon
Archers Firecracker

Synergie w obronie 0 7

Archers
Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Firecracker
Archers Zappies Dark Prince Hunter
Zappies
Firecracker
Goblin Curse
Dark Prince
Archers Firecracker Hunter
Hunter
Firecracker Dark Prince
Goblin Giant
Archers
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies Goblin Giant
Hunter Inferno Dragon Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince
Hunter Archers Zappies Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter
Hunter Inferno Dragon Archers Firecracker Zappies Goblin Curse
Goblin Giant
Zappies Hunter Inferno Dragon Goblin Curse
Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter
Archers Goblin Curse Firecracker Zappies Dark Prince Hunter Goblin Giant
Hunter Inferno Dragon Archers Firecracker Zappies Goblin Curse
Hunter Zappies Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince Hunter
Inferno Dragon Zappies Goblin Curse Hunter
Zappies Goblin Curse Hunter Inferno Dragon
Firecracker Zappies Dark Prince Hunter
Archers Firecracker Zappies Dark Prince Hunter
Hunter Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Zappies Goblin Curse Hunter Inferno Dragon
Dark Prince Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Hunter Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Zappies Dark Prince
Archers Firecracker Hunter Inferno Dragon
Zappies Dark Prince Hunter Goblin Giant
Dark Prince Hunter Zappies Goblin Giant
Zappies Goblin Curse Dark Prince Hunter Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Archers Zappies Goblin Curse Hunter Goblin Giant
Dark Prince Archers Zappies Hunter Goblin Giant
Zappies Goblin Curse Dark Prince Hunter Goblin Giant Inferno Dragon
Firecracker Zappies Dark Prince Inferno Dragon
Zappies Goblin Curse Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Zappies Dark Prince Hunter
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Zappies Goblin Curse Hunter Goblin Giant
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse
Zappies Archers Firecracker Dark Prince Hunter Goblin Giant Inferno Dragon
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Dark Prince Hunter Inferno Dragon
Zappies Hunter Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Goblin Giant
Firecracker Dark Prince
Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Goblin Curse Hunter Goblin Giant
Archers Firecracker
Firecracker Goblin Curse Hunter
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Archers Firecracker Goblin Curse
Firecracker Hunter
Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Archers Firecracker Dark Prince Hunter
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Dark Prince Hunter
Inferno Dragon
Firecracker Hunter
Firecracker Goblin Curse
Archers Firecracker Goblin Curse Hunter
Firecracker Zappies
Hunter
Firecracker Zappies
Firecracker Goblin Curse
Archers Zappies Dark Prince
Archers Firecracker Zappies Goblin Curse Hunter
Firecracker Dark Prince Hunter
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076