Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Zap
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Goblin Giant
Valkyrie
Archers Dart Goblin Goblin Gang Furnace Goblin Hut Magic Archer
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Giant Magic Archer
Goblin Giant
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant

Synergie w obronie 1 21

Archers
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang
Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Hut Magic Archer
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Furnace
Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace
Goblin Giant
Archers Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Archers Dart Goblin Valkyrie
Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace
Valkyrie
Goblin Gang Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
Dart Goblin Furnace Archers Goblin Gang Goblin Hut Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Archers Dart Goblin Valkyrie
Archers Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Furnace Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut
Valkyrie Archers Goblin Gang Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Valkyrie Furnace Archers Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Archers Dart Goblin Furnace Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Furnace Goblin Hut
Archers Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Goblin Giant
Furnace Archers Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Goblin Gang Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Hut Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Magic Archer
Goblin Gang Goblin Hut Archers Dart Goblin Valkyrie Furnace Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Archers Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Furnace Magic Archer
Dart Goblin Furnace Goblin Giant Magic Archer
Archers Dart Goblin Furnace Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Archers Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Furnace Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin Furnace Magic Archer
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Archers Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Magic Archer
Archers Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Giant Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076