Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Executioner
The Log
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Executioner
Fireball
Archers Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Executioner
Poison
Archers Goblin Gang Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Minion Horde Wizard Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Elite Barbarians
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Archers Wizard
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie
Executioner
Valkyrie

Synergie w obronie 2 5

Archers
Valkyrie Goblin Gang
Goblin Gang
Archers Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Barrel
Executioner
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Minion Horde Archers Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Archers Valkyrie Executioner
Minion Horde Archers Goblin Gang Wizard Executioner
Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Archers Minion Horde Valkyrie
Archers Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Executioner Wizard
Minion Horde Executioner Archers Goblin Gang Wizard
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Archers Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Archers
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Archers Minion Horde Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Elite Barbarians
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Executioner
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Wizard Executioner Archers Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Archers Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Archers Minion Horde Valkyrie Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Archers Minion Horde Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Archers Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Executioner
Minion Horde
Valkyrie
Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie
Wizard Executioner Minion Horde
Archers Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Valkyrie Wizard
Archers Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde
Archers Wizard Executioner
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde
Wizard Executioner
Wizard
Elite Barbarians Archers Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Archers Goblin Gang
Archers Wizard Executioner
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Executioner
Executioner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076