Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Goblin Hut Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Hut Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Electro Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Goblin Hut
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Electro Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut Electro Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Goblin Hut Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Goblin Hut Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Hog Rider Goblin Hut The Log
Hog Rider
Goblin Gang Freeze The Log Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Freeze
Hog Rider
Electro Dragon
Archers
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Synergie w obronie 1 11

Archers
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Goblin Gang
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Goblin Hut Freeze Electro Dragon
Hog Rider
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Freeze Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Gang Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Freeze The Log Archers Electro Dragon
Archers Goblin Gang Goblin Hut Freeze Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Goblin Hut Freeze Electro Dragon The Log
Archers Goblin Gang Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblin Gang Freeze Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
Archers Goblin Gang Goblin Hut Electro Dragon The Log
Freeze The Log Archers Goblin Hut Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Hut
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Archers Goblin Gang Goblin Hut Freeze Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Archers Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Electro Dragon Archers Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Freeze Electro Dragon The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Goblin Hut Electro Dragon The Log
Freeze The Log
The Log
Freeze Electro Dragon
Archers The Log
The Log Freeze Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Archers Electro Dragon
Goblin Hut The Log
Freeze Electro Dragon
Goblin Hut The Log
Goblin Hut Electro Dragon The Log
Goblin Hut Electro Dragon The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
Freeze The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log
The Log
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Hut Freeze
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon The Log
Freeze Electro Dragon
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Hut Freeze Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Freeze
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Freeze The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Freeze The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076