Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Archers Goblin Gang Mortar Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Mortar Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Poison
Archers Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Lightning
Mortar Musketeer Witch Goblinstein
Rocket
Mortar Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Goblin Gang Dart Goblin Mortar Musketeer Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mortar
Goblin Gang
Mortar Dart Goblin
Mortar
Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar
Musketeer
Mortar
Rage
Witch
Witch
Rage
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Archers
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Musketeer Archers Mortar Dart Goblin
Mortar
Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Archers Goblin Gang Mortar Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Rage
Witch
Archers
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Goblin Gang Mortar Witch Archers Dart Goblin Musketeer
Witch Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Archers Goblin Gang Mortar Witch
Dart Goblin Musketeer
Witch Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Goblin Gang Dart Goblin Witch Musketeer
Musketeer Archers Goblin Gang Dart Goblin Witch
Mortar Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Witch
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Goblinstein
Goblin Gang Mortar Musketeer Witch
Mortar Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar Witch Archers Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Witch
Archers Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch
Goblinstein Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch
Goblin Gang Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Goblinstein Mortar Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch
Goblin Gang Witch
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Archers Mortar Dart Goblin Musketeer Goblinstein
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Mortar Goblinstein
Goblinstein Dart Goblin Musketeer Witch
Archers Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar
Archers Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Witch
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Witch Goblinstein
Witch
Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar Musketeer Witch
Mortar Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch Goblinstein
Mortar Dart Goblin Musketeer
Archers Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch Goblinstein
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar Dart Goblin Musketeer Witch
Mortar Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076