Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Lumberjack Ram Rider
Zap
Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Archers Goblin Cage Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Archers Goblin Cage Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Archers Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Cage Valkyrie Lumberjack Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Archers Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Archers The Log Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Archers Lumberjack Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Archers Goblin Cage Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Archers Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Archers Wizard The Log Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 17

Archers
Valkyrie Goblin Cage The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Archers Wizard The Log Lumberjack
Valkyrie
Archers Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Goblin Cage Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Archers Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Archers Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Lumberjack
Mega Knight
Archers Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Lumberjack Goblin Cage Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Mega Knight Archers Valkyrie
Goblin Cage Lumberjack Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Archers Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Ram Rider Archers Goblin Cage Wizard
Goblin Cage Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Archers Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Archers Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Archers Wizard Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Cage The Log Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Archers Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Archers Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Archers The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Archers Goblin Cage
Archers Valkyrie Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Goblin Cage Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Valkyrie Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Archers Ram Rider
Archers Goblin Cage Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Valkyrie The Log
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Archers Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Archers Goblin Cage Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Archers Goblin Cage Wizard The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Ram Rider
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Ram Rider
Archers Wizard The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Archers Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Archers Wizard The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Archers Wizard
Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Archers
Archers Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076