Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Bandit Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Royal Hogs Bandit Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Archers Royal Hogs
Zap
Archers Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Archers Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs Bandit Magic Archer
The Log
Archers Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs Bandit
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Archers Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs Bandit Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Cage Royal Hogs Bandit Magic Archer
Poison
Archers Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Bandit Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Archers Bandit Goblin Cage Magic Archer Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit The Log Archers Bandit

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs Bandit Mega Knight
Heal Spirit
Royal Hogs Archers Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage
Archers Heal Spirit Royal Hogs The Log Bandit Magic Archer
Royal Hogs
Heal Spirit Archers Goblin Cage The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log
Goblin Cage Royal Hogs Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Archers Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Cage Royal Hogs The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Archers Heal Spirit Royal Hogs The Log Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 0 13

Archers
Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
Heal Spirit
Goblin Cage
Archers The Log Bandit Magic Archer
Royal Hogs
The Log
Archers Goblin Cage Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit
Archers Goblin Cage The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Archers The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log Magic Archer
Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Archers Bandit
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log Archers Bandit Magic Archer Mega Knight
Archers Goblin Cage Magic Archer
Goblin Cage The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage
Archers Bandit Mega Knight
Archers The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Archers Magic Archer
Goblin Cage Mega Knight The Log Bandit
Mega Knight Goblin Cage The Log Magic Archer
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Goblin Cage The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Archers The Log Bandit Magic Archer
Goblin Cage The Log Archers Bandit Magic Archer Mega Knight
Goblin Cage
Mega Knight Archers The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Goblin Cage Bandit
Bandit Archers The Log Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Cage The Log Bandit
Goblin Cage Bandit Mega Knight
Archers Magic Archer
Archers Goblin Cage Bandit
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight The Log Bandit Magic Archer
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Cage Bandit
Archers Goblin Cage Magic Archer Mega Knight
Archers Goblin Cage The Log Magic Archer
Mega Knight Archers Goblin Cage The Log Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Archers The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Bandit
The Log Bandit Magic Archer
Archers Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Bandit Mega Knight
Archers The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
The Log Bandit Magic Archer
Archers Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Archers Bandit Magic Archer
Archers Magic Archer
The Log
Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076