Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Balloon Prince Miner
Giant Snowball
Archers Hog Rider Balloon Miner
Zap
Archers Firecracker Balloon Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Wizard
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Hog Rider Wizard Balloon Prince Miner
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Wizard Balloon
Poison
Archers Firecracker Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Prince
Rocket
Hog Rider Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Firecracker Miner Hog Rider Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Firecracker Miner

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Balloon Prince Miner
Firecracker
Hog Rider Miner Balloon Prince
Hog Rider
Firecracker The Log Archers Wizard Balloon Prince
Wizard
Hog Rider Balloon Prince Miner
Balloon
Miner Archers Firecracker Hog Rider Wizard The Log
Prince
Archers Firecracker Hog Rider Wizard The Log Miner
The Log
Hog Rider Balloon Prince Miner
Miner
Firecracker Balloon Archers Wizard Prince The Log

Synergie w obronie 2 6

Archers
Firecracker The Log
Firecracker
The Log Archers Prince
Hog Rider
Wizard
Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Prince Archers Wizard Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Firecracker Prince The Log
Prince Archers
Prince Firecracker
Firecracker Prince The Log
The Log Archers Firecracker
Archers Firecracker Wizard
The Log
Prince
Archers Firecracker Prince Miner
Archers Firecracker Wizard The Log
Archers Firecracker Wizard
Prince Wizard The Log
Wizard Firecracker Prince The Log
Prince
Prince The Log
Wizard Firecracker Prince
Archers Firecracker Wizard Prince The Log
Wizard The Log Archers Firecracker
Prince
Wizard Archers Firecracker Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Prince
Archers Firecracker Wizard Prince The Log Miner
Prince The Log
Prince The Log
Prince
Firecracker Wizard Archers
Prince Archers
Prince
Firecracker Prince The Log
Prince
Prince The Log
Prince Wizard
Wizard Archers Firecracker
Archers Firecracker Prince The Log
Archers Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker Prince The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Archers Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Miner Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Miner Wizard Prince The Log
Archers Firecracker Wizard
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Archers Firecracker Wizard Prince The Log
Firecracker Wizard The Log Miner
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Miner Wizard
Wizard Prince The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard The Log Miner
Firecracker
Prince
Firecracker Wizard The Log
Archers Prince
Archers Firecracker Wizard
The Log
Miner Firecracker Wizard Prince
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Prince
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log Miner
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076