Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Goblin Barrel Clone Prince
Giant Snowball
Archers Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Zap
Archers Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Clone Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Clone
The Log
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Clone Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel Clone
Arrows
Archers Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Archers Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Clone Prince
Fireball
Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Clone
Poison
Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard Clone
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Goblin Barrel Clone Valkyrie Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Dart Goblin Goblin Barrel Clone

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Prince
Minion Horde
Clone Prince
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Prince Wizard
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Prince Clone
Clone
Minion Horde Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 6

Archers
Valkyrie Dart Goblin
Minion Horde
Dart Goblin
Archers Valkyrie Prince
Valkyrie
Archers Dart Goblin Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Goblin Barrel
Clone
Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Archers Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince
Archers Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Archers Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Prince
Archers Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Prince
Archers Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minion Horde Archers Dart Goblin Wizard
Minion Horde Prince Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Dart Goblin Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Wizard Valkyrie Prince
Valkyrie Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard Prince
Valkyrie Wizard Archers Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Valkyrie Wizard Archers Minion Horde Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Prince
Archers Valkyrie Wizard Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Wizard Archers Minion Horde Dart Goblin
Prince Archers Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Archers Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Archers Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Prince
Valkyrie Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Dart Goblin
Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Archers Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Archers Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde
Dart Goblin Wizard
Wizard Prince
Dart Goblin
Archers Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Archers Dart Goblin Prince
Archers Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Prince
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076