Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Musketeer Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Hunter Executioner Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Goblin Barrel Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Archers Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Fisherman Graveyard
Zap
Archers Minion Horde Goblin Barrel Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Barrel Hunter Executioner Graveyard
The Log
Archers Musketeer Goblin Barrel Hunter Fisherman Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Archers Minion Horde Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Archers Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Hunter Executioner Fisherman Graveyard
Fireball
Archers Minion Horde Musketeer Goblin Barrel Hunter Executioner Fisherman
Poison
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Fisherman Graveyard
Lightning
Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Rocket
Minion Horde Musketeer Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Barrel Fisherman Musketeer Hunter Minion Horde Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Barrel Fisherman Musketeer

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Fisherman Graveyard
Minion Horde
Musketeer
Fisherman Graveyard
Goblin Barrel
Hunter
Fisherman
Executioner
Fisherman
Hunter Archers Musketeer Graveyard
Graveyard
Archers Musketeer Fisherman

Synergie w obronie 1 2

Archers
Fisherman
Minion Horde
Musketeer
Fisherman
Goblin Barrel
Hunter
Fisherman
Executioner
Fisherman
Hunter Archers Musketeer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Hunter Musketeer Executioner Fisherman
Minion Horde Hunter Fisherman Archers Musketeer Executioner
Minion Horde Hunter Musketeer Fisherman
Archers Musketeer Hunter Executioner
Minion Horde Musketeer Hunter Archers Executioner
Musketeer
Minion Horde Hunter Musketeer Fisherman
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Fisherman
Archers Minion Horde Executioner Musketeer Hunter Fisherman
Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Archers
Minion Horde Hunter Musketeer
Executioner Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter Fisherman
Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Hunter Executioner Archers Musketeer Fisherman
Musketeer Hunter Fisherman
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Fisherman
Archers Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Minion Horde Musketeer Hunter Fisherman
Hunter Minion Horde Musketeer Fisherman
Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Executioner Archers Minion Horde Musketeer Hunter
Archers Minion Horde Musketeer Hunter
Minion Horde Hunter Fisherman
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Hunter
Minion Horde Hunter Executioner
Archers Minion Horde Musketeer Executioner
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Executioner Archers Minion Horde Musketeer Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Musketeer Executioner Fisherman
Minion Horde
Musketeer
Executioner Minion Horde
Executioner Minion Horde Musketeer Hunter
Archers Minion Horde Musketeer Executioner
Hunter Executioner
Fisherman
Minion Horde Musketeer Fisherman
Minion Horde Musketeer Fisherman
Archers Musketeer Executioner
Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Minion Horde Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Minion Horde Musketeer Hunter Executioner
Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Fisherman
Archers Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Minion Horde Musketeer
Musketeer Fisherman
Minion Horde Musketeer
Hunter Executioner
Minion Horde Fisherman
Musketeer Hunter Executioner Fisherman
Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Executioner
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Hunter
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Archers Musketeer
Archers Musketeer Hunter Executioner
Minion Horde Musketeer Hunter Executioner
Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer Executioner
Minion Horde Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076