Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Cannon Cart Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Princess
Zap
Archers Minion Horde Royal Giant Furnace Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart Princess
The Log
Archers Royal Giant Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart Princess
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Minion Horde Furnace Princess
Royal Delivery
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Cannon Cart Princess
Fireball
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart Princess
Poison
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Princess
Lightning
Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Rocket
Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Musketeer Furnace Hunter Minion Horde Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Princess Musketeer Furnace

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Furnace Hunter Archers Minion Horde Musketeer Cannon Cart Princess
Musketeer
Royal Giant Cannon Cart
Furnace
Royal Giant Cannon Cart Princess
Hunter
Royal Giant Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Giant Musketeer Furnace Hunter
Princess
Royal Giant Furnace

Synergie w obronie 0 7

Archers
Furnace Cannon Cart
Minion Horde
Royal Giant
Musketeer
Furnace Cannon Cart
Furnace
Archers Musketeer Cannon Cart
Hunter
Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Musketeer Furnace Hunter Princess
Princess
Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minion Horde Musketeer
Minion Horde Hunter Musketeer Furnace Cannon Cart
Minion Horde Furnace Hunter Archers Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Hunter Musketeer Furnace Cannon Cart
Princess
Archers Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Archers Princess
Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Hunter Musketeer Furnace Princess
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Cannon Cart
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart Princess
Minion Horde Musketeer Hunter Archers Furnace Princess
Minion Horde Furnace Hunter Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Furnace Hunter Cannon Cart Princess
Minion Horde Furnace Hunter Cannon Cart
Minion Horde Furnace Hunter
Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Furnace Hunter Archers Musketeer Cannon Cart Princess
Musketeer Hunter Cannon Cart
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace Cannon Cart
Archers Musketeer Hunter Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Hunter Minion Horde Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Hunter Cannon Cart
Furnace Archers Minion Horde Musketeer Hunter Princess
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Minion Horde Hunter Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Hunter Cannon Cart
Cannon Cart Minion Horde Hunter
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Cannon Cart Princess
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart
Archers Minion Horde Musketeer Hunter Cannon Cart Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer
Musketeer Princess
Minion Horde Cannon Cart
Cannon Cart Musketeer
Minion Horde Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Princess
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Princess
Hunter Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Cannon Cart Princess
Archers Musketeer Princess
Musketeer Hunter Cannon Cart Princess
Minion Horde Musketeer Cannon Cart Princess
Princess Musketeer Furnace Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Cannon Cart Princess
Minion Horde Musketeer Furnace Cannon Cart Princess
Minion Horde
Archers Musketeer Hunter Princess
Princess
Minion Horde Musketeer
Princess
Musketeer
Minion Horde Musketeer Cannon Cart
Furnace Hunter Princess
Minion Horde
Musketeer Hunter Princess
Musketeer Princess
Musketeer
Archers Minion Horde Musketeer Furnace Hunter Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Hunter
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Archers Musketeer Cannon Cart Princess
Archers Musketeer Hunter Princess
Minion Horde Musketeer Hunter Cannon Cart Princess
Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Cannon Cart
Minion Horde Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Cannon Cart Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076