Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Giant Skeleton Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Clone Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Clone Princess
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Clone Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Clone Giant Skeleton Princess Bandit
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Clone Giant Skeleton Princess Bandit
Earthquake
Archers Firecracker Inferno Tower Clone
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Clone Princess
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Clone Giant Skeleton Princess Bandit
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Clone Princess Bandit
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Clone Princess
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Clone Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Dart Goblin Clone Princess Bandit Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Firecracker Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Dart Goblin Giant Skeleton Princess Bandit
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton Princess Bandit
Inferno Tower
Clone
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Archers Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Princess
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 18

Archers
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Firecracker
Archers Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Princess Bandit
Dart Goblin
Archers Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Princess Bandit
Inferno Tower
Archers Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Clone
Giant Skeleton
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Princess
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Bandit
Inferno Tower Archers Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Giant Skeleton Princess
Archers Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Inferno Tower Archers Firecracker Princess
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Princess
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Archers Dart Goblin Firecracker Giant Skeleton Princess Bandit
Inferno Tower Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Bandit
Firecracker Inferno Tower
Archers Firecracker Dart Goblin Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Princess Bandit
Dart Goblin Inferno Tower
Archers Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Bandit Archers Firecracker
Giant Skeleton Bandit Inferno Tower
Giant Skeleton Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Firecracker Archers Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Bandit
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Firecracker Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Inferno Tower Archers Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Archers Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Giant Skeleton Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Princess
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Princess Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Princess
Firecracker Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Bandit
Princess Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker Princess
Archers Dart Goblin Princess Bandit
Archers Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076