Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Clone Dark Prince
Giant Snowball
Archers Barbarians Clone
Zap
Archers Clone Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Valkyrie Clone Dark Prince Executioner
The Log
Archers Barbarians Clone Dark Prince
Earthquake
Archers Barbarians Clone
Arrows
Archers Clone
Royal Delivery
Archers Knight Barbarians Valkyrie Clone Dark Prince Bowler Executioner
Fireball
Archers Barbarians Clone Bowler Executioner
Poison
Archers Barbarians Clone Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner
Rocket
Barbarians Valkyrie Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Clone Dark Prince Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Clone Valkyrie Dark Prince Barbarians Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Clone Valkyrie

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Dark Prince Bowler
Knight
Archers Executioner
Barbarians
Valkyrie
Archers Dark Prince Executioner
Clone
Bowler
Dark Prince
Archers Valkyrie Executioner
Bowler
Archers Clone Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Bowler

Synergie w obronie 3 7

Archers
Knight Valkyrie Dark Prince Bowler
Knight
Archers Executioner Bowler
Barbarians
Valkyrie
Archers Bowler Executioner
Clone
Dark Prince
Archers Bowler Executioner
Bowler
Archers Knight Valkyrie Dark Prince
Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Valkyrie Executioner
Barbarians Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Barbarians Bowler Archers Knight Valkyrie Dark Prince Executioner
Barbarians Knight Valkyrie Dark Prince Bowler
Barbarians Valkyrie Dark Prince Bowler
Bowler Archers Valkyrie Dark Prince Executioner
Archers Executioner
Bowler Barbarians Valkyrie
Barbarians
Knight Archers Barbarians Valkyrie Dark Prince Bowler
Archers Barbarians Valkyrie Executioner Knight Dark Prince Bowler
Executioner Archers
Barbarians Bowler Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bowler Executioner Barbarians Dark Prince
Barbarians Knight
Barbarians Bowler
Barbarians Knight Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner
Valkyrie Archers Knight Barbarians Dark Prince Bowler Executioner
Valkyrie Executioner Archers Knight Barbarians Dark Prince Bowler
Barbarians
Valkyrie Dark Prince Bowler Archers Knight Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Valkyrie Archers Dark Prince Bowler
Archers Knight Valkyrie Bowler Executioner
Barbarians Knight Valkyrie Dark Prince Bowler
Valkyrie Dark Prince Bowler Knight Barbarians
Barbarians Knight Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner
Executioner Archers
Dark Prince Archers Knight Barbarians Valkyrie Bowler
Knight Barbarians Valkyrie Dark Prince
Knight Barbarians Valkyrie Dark Prince
Barbarians
Knight Barbarians Valkyrie Dark Prince Bowler
Barbarians Valkyrie Dark Prince Bowler
Barbarians Dark Prince Bowler Knight Valkyrie Executioner
Archers Barbarians Valkyrie Bowler Executioner
Barbarians Archers Knight Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Archers Barbarians Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Bowler Executioner
Knight Barbarians Valkyrie Dark Prince
Executioner Valkyrie Dark Prince Bowler
Executioner
Archers Bowler Executioner
Bowler Executioner
Bowler
Knight Valkyrie Dark Prince Bowler
Archers Executioner
Knight Bowler Executioner
Bowler Executioner
Bowler Executioner
Archers Dark Prince Bowler Executioner
Valkyrie Bowler
Bowler
Bowler
Barbarians
Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner
Bowler
Archers Executioner
Bowler
Bowler
Archers Barbarians Dark Prince
Archers Executioner
Knight Valkyrie Dark Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner
Dark Prince Executioner
Bowler
Executioner
Dark Prince Bowler Executioner
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076