Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Miner
Giant Snowball
Archers Guards Miner
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Knight Bomb Tower Guards Magic Archer
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Bomb Tower Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Guards Miner Magic Archer
Fireball
Archers Bomb Tower Magic Archer
Poison
Archers Bomb Tower Guards Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Guards Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Guards Miner Bomb Tower Magic Archer Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Miner
Knight
Archers The Log Miner Magic Archer
Bomb Tower
Rocket
Miner
Guards
Miner The Log
The Log
Knight Guards Miner Magic Archer
Miner
Guards Archers Knight Rocket The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight The Log Miner

Synergie w obronie 4 10

Archers
Knight Bomb Tower Guards The Log
Knight
Archers Bomb Tower Magic Archer The Log
Bomb Tower
Knight The Log Archers Magic Archer
Rocket
The Log
Guards
Archers The Log Magic Archer
The Log
Bomb Tower Archers Knight Rocket Guards Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Knight Bomb Tower Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log Magic Archer
Bomb Tower Knight The Log
Bomb Tower Rocket Archers Knight
Bomb Tower Knight Guards
Bomb Tower Rocket The Log
The Log Archers Bomb Tower Guards Magic Archer
Rocket Archers Bomb Tower Magic Archer
Rocket Bomb Tower The Log Magic Archer
Bomb Tower
Knight Guards Archers Miner
Archers Guards Knight Bomb Tower The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
Bomb Tower Knight Rocket Guards The Log
Bomb Tower Rocket Guards The Log Magic Archer
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Rocket The Log
Bomb Tower Knight
Bomb Tower Archers Knight Guards The Log Magic Archer
Bomb Tower The Log Archers Knight Guards Magic Archer
Bomb Tower
Archers Knight Bomb Tower Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Archers
Archers Knight Bomb Tower Rocket The Log Miner Magic Archer
Guards Knight Bomb Tower Rocket The Log
Rocket Guards Knight The Log
Knight Guards
Rocket Archers Bomb Tower Magic Archer
Rocket Guards Archers Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Rocket Knight Bomb Tower The Log Magic Archer
Guards
Knight Bomb Tower Guards
Rocket Guards The Log
Rocket Knight Bomb Tower Guards
Archers Bomb Tower Magic Archer
Guards Archers Knight Bomb Tower Rocket The Log Magic Archer
Archers Bomb Tower The Log Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Rocket Guards The Log
The Log Miner Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer
Knight Rocket Guards The Log
Rocket The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Archers The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Miner
Rocket Guards
Rocket Miner Knight The Log Magic Archer
Archers Rocket Magic Archer
Rocket Knight The Log Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
The Log Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Magic Archer Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Archers The Log Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
The Log Miner Magic Archer
Rocket Miner The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
Rocket Guards
Rocket The Log Miner Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket The Log Magic Archer
Archers Rocket Guards Magic Archer
Rocket Archers Magic Archer
The Log
Miner Knight Rocket Magic Archer
The Log Magic Archer
Rocket
Rocket Guards The Log Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076