Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Musketeer Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Archers Cannon Princess
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Musketeer Wizard Princess
The Log
Archers Cannon Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Archers Cannon Musketeer Hog Rider Wizard Princess
Poison
Archers Cannon Musketeer Wizard Princess
Lightning
Knight Cannon Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Cannon Princess Fireball Musketeer Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Cannon Princess

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Hog Rider
Knight
Archers Musketeer Hog Rider Princess Fireball Wizard
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight Princess
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer Archers Wizard Princess
Wizard
Knight Hog Rider
Princess
Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 5 8

Archers
Knight Cannon
Knight
Archers Cannon Musketeer Princess Fireball Wizard
Cannon
Knight Musketeer Archers Fireball Wizard Princess
Fireball
Knight Cannon Musketeer Princess
Musketeer
Knight Cannon Fireball
Hog Rider
Wizard
Knight Cannon
Princess
Knight Cannon Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Musketeer Wizard
Knight Cannon Musketeer
Cannon Archers Knight Musketeer
Cannon Knight Musketeer
Fireball Princess
Fireball Archers Cannon Musketeer
Musketeer Archers Cannon Fireball Wizard Princess
Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Princess
Knight Archers Cannon Musketeer
Archers Knight Cannon Fireball Musketeer Wizard Princess
Musketeer Archers Fireball Wizard Princess
Cannon Knight Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Cannon Princess
Knight Cannon
Cannon Fireball
Wizard Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Archers Knight Musketeer Wizard
Wizard Archers Knight Cannon Fireball Musketeer Princess
Cannon Musketeer
Wizard Archers Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball
Fireball Archers Knight Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Fireball Wizard Archers Musketeer Princess
Archers Knight Fireball Musketeer
Knight
Knight Fireball
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Fireball
Knight Cannon Fireball Wizard
Wizard Archers Cannon Fireball Musketeer Princess
Archers Knight Fireball Musketeer
Archers Cannon Fireball Musketeer Wizard Princess
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Musketeer Princess
Archers Musketeer Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Archers Musketeer Wizard Princess
Knight Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Archers Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Archers Fireball Musketeer Princess
Fireball Archers Musketeer Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076