Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Cannon Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers Cannon Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Archers Cannon Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Archers Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Cannon Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Poison
Archers Cannon Flying Machine
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Cannon Goblin Barrel Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Cannon Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Baby Dragon Lumberjack
Knight
Archers Goblin Barrel Baby Dragon Flying Machine Poison Lumberjack
Cannon
Flying Machine
Knight Baby Dragon Lumberjack
Goblin Barrel
Knight Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Knight Archers Flying Machine Goblin Barrel Poison Lumberjack
Poison
Knight Baby Dragon
Lumberjack
Archers Knight Flying Machine Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 14

Archers
Knight Cannon Baby Dragon Lumberjack
Knight
Archers Cannon Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack
Cannon
Knight Archers Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack
Flying Machine
Knight Cannon Baby Dragon Lumberjack
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Knight Cannon Flying Machine Lumberjack
Poison
Knight Cannon
Lumberjack
Archers Knight Cannon Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Flying Machine Baby Dragon
Lumberjack Knight Cannon Flying Machine
Cannon Lumberjack Archers Knight
Cannon Lumberjack Knight
Poison Lumberjack
Archers Cannon Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Archers Cannon Flying Machine Baby Dragon Poison
Cannon Flying Machine Baby Dragon Poison
Cannon Lumberjack
Knight Archers Cannon Lumberjack
Archers Poison Knight Cannon Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Archers Flying Machine Baby Dragon Poison
Cannon Lumberjack Knight Flying Machine
Cannon Baby Dragon Poison Lumberjack
Knight Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Knight Cannon Poison Lumberjack
Cannon Archers Knight Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon Poison Archers Knight Cannon Flying Machine Lumberjack
Cannon Lumberjack
Archers Knight Cannon Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Archers
Poison Archers Knight Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight
Knight Cannon Lumberjack
Poison Archers Flying Machine Baby Dragon
Archers Knight Flying Machine Lumberjack
Knight Lumberjack
Knight Flying Machine Baby Dragon Poison
Cannon
Knight Flying Machine Lumberjack
Poison
Knight Cannon Lumberjack
Archers Cannon Flying Machine Baby Dragon
Archers Knight Flying Machine Baby Dragon Poison Lumberjack
Poison Archers Cannon Flying Machine Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Knight Flying Machine Poison
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Archers Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Flying Machine
Poison Lumberjack
Poison Knight Flying Machine
Poison Archers Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Knight Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Archers Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Archers Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison
Poison
Poison
Poison
Archers Flying Machine
Poison Archers Flying Machine Baby Dragon
Poison Knight Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076