Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Clone Balloon
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Clone Balloon
Zap
Archers Dart Goblin Clone Balloon
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Clone Executioner
The Log
Archers Dart Goblin Clone
Earthquake
Archers Clone
Arrows
Archers Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Clone Balloon Executioner
Fireball
Archers Dart Goblin Clone Balloon Executioner
Poison
Archers Dart Goblin Clone Balloon Executioner
Lightning
Knight Balloon Executioner
Rocket
Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Clone Poison Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Dart Goblin Clone Poison Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Balloon Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Balloon Executioner Poison
Dart Goblin
Knight Balloon Mega Knight
Clone
Balloon
Poison
Knight Balloon Mega Knight
Balloon
Knight Clone Archers Dart Goblin Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Balloon Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Poison Balloon Executioner

Synergie w obronie 3 6

Archers
Knight Dart Goblin Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Executioner Poison
Dart Goblin
Knight Archers Mega Knight
Clone
Poison
Knight Mega Knight
Balloon
Executioner
Knight Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin Executioner Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin Mega Knight
Poison Mega Knight
Archers Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Archers Poison Executioner
Dart Goblin Poison Mega Knight
Knight Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Poison Executioner Knight Mega Knight
Executioner Archers Dart Goblin Poison
Mega Knight Knight
Executioner Mega Knight Dart Goblin Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Poison Executioner
Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Executioner
Poison Executioner Archers Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers
Poison Archers Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Executioner Mega Knight
Poison Executioner Archers Dart Goblin
Archers Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Poison
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Executioner
Archers Dart Goblin Executioner Mega Knight
Archers Knight Dart Goblin Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Archers Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Poison
Knight Dart Goblin Poison
Poison Executioner Mega Knight
Poison Executioner Dart Goblin
Archers Dart Goblin Poison Executioner
Poison Dart Goblin Executioner
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Knight Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin Executioner
Poison Knight Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Executioner
Dart Goblin Poison Executioner Mega Knight
Poison
Archers Dart Goblin Poison Executioner Mega Knight
Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Executioner Mega Knight
Poison Dart Goblin Executioner
Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Mega Knight
Poison
Mega Knight
Poison
Archers Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin Executioner
Poison Knight Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Poison Executioner
Poison
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Executioner
Poison Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076