Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Knight Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Knight
Archers Goblin Barrel Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Knight Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Fireball Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 11

Archers
Knight Barbarian Barrel Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Knight
Archers Inferno Tower Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball
Barbarian Barrel Knight Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Archers Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Fireball Knight Inferno Tower Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Archers Knight
Mega Knight
Archers Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Archers Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Archers Mega Knight
Inferno Tower Archers Fireball
Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Skeleton Army Knight Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Archers Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Mega Knight Archers Knight Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Archers Knight Fireball Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Archers Knight Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Fireball Archers Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Skeleton Army Mega Knight
Fireball Archers
Skeleton Army Archers Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Inferno Tower
Archers Fireball Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Archers Knight Fireball Barbarian Barrel
Mega Knight Archers Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Archers
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076