Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Royal Hogs
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Archers Firecracker Royal Hogs
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Royal Hogs Bowler
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Royal Hogs Bowler
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Royal Hogs Bowler
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Bowler
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker Royal Hogs Bowler
Musketeer
Knight Valkyrie Royal Hogs Bowler
Valkyrie
Archers Dart Goblin Musketeer Firecracker Royal Hogs
Royal Hogs
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Bowler
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Royal Hogs

Synergie w obronie 7 11

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bowler
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Knight Archers Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler
Musketeer
Knight Valkyrie Firecracker Dart Goblin Bowler
Valkyrie
Archers Firecracker Musketeer Dart Goblin Bowler
Royal Hogs
Bowler
Archers Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Bowler Archers Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Firecracker Valkyrie Bowler
Bowler Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Archers Firecracker
Bowler Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Archers Dart Goblin Valkyrie Knight Firecracker Musketeer Bowler
Musketeer Archers Firecracker Dart Goblin
Bowler Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bowler Firecracker Dart Goblin
Knight
Bowler
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Valkyrie Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Bowler Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Bowler
Archers Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Bowler
Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Bowler
Firecracker Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Knight Valkyrie
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Musketeer Bowler
Firecracker Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Musketeer
Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bowler
Dart Goblin Musketeer
Firecracker
Firecracker Bowler
Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Valkyrie Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076