Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Tesla Battle Ram Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Battle Ram Hog Rider Princess
Zap
Archers Firecracker Battle Ram Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Tesla Battle Ram Princess Bandit
The Log
Archers Firecracker Battle Ram Hog Rider Princess Bandit
Earthquake
Archers Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker Princess
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Battle Ram Hog Rider Princess Bandit
Fireball
Archers Firecracker Tesla Battle Ram Hog Rider Princess Bandit
Poison
Archers Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Princess Bandit Tesla Battle Ram Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Ram Hog Rider Bandit
Knight
Archers Firecracker Battle Ram Hog Rider Princess
Firecracker
Knight Hog Rider Battle Ram Princess Bandit
Tesla
Battle Ram
Knight Bandit Archers Firecracker Princess
Hog Rider
Knight Firecracker Archers Princess Bandit
Princess
Knight Firecracker Battle Ram Hog Rider
Bandit
Battle Ram Archers Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Archers
Knight Firecracker Tesla Bandit
Knight
Archers Firecracker Tesla Princess
Firecracker
Knight Archers Tesla Princess Bandit
Tesla
Knight Archers Firecracker Princess
Battle Ram
Hog Rider
Princess
Knight Firecracker Tesla Bandit
Bandit
Archers Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla Bandit
Tesla Archers Knight Bandit
Tesla Knight Firecracker Bandit
Firecracker Princess
Archers Firecracker Tesla Bandit
Tesla Archers Firecracker Princess
Tesla Bandit
Tesla Princess
Knight Archers Firecracker Tesla Bandit
Archers Knight Firecracker Tesla Princess Bandit
Tesla Archers Firecracker Princess
Tesla Knight Bandit
Firecracker Tesla Princess
Knight Tesla Bandit
Tesla Bandit
Tesla Knight Firecracker
Tesla Archers Knight Firecracker Bandit
Archers Knight Firecracker Tesla Princess Bandit
Tesla
Archers Knight Firecracker Tesla Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Bandit
Bandit Archers Knight Firecracker Tesla
Bandit Knight
Knight Tesla Bandit
Knight Tesla Bandit
Firecracker Archers Tesla Princess
Archers Knight Tesla Bandit
Knight Tesla
Knight Firecracker Bandit
Tesla
Knight Tesla
Knight Tesla Bandit
Archers Firecracker Tesla Princess
Tesla Archers Knight Firecracker
Archers Firecracker Tesla Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Bandit
Firecracker Princess Bandit
Bandit
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Princess
Archers Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Bandit
Firecracker Knight Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Archers Firecracker Princess Bandit
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Princess Bandit
Firecracker Bandit
Archers Firecracker Princess
Firecracker
Bandit
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Archers Princess Bandit
Archers Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076