Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Miner
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Bandit
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Bandit
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Goblin Barrel Miner Bandit Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Miner Bandit
Knight
Archers Firecracker Goblin Barrel Miner
Firecracker
Knight Miner Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Miner Bandit
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
Miner
Firecracker Archers Knight Goblin Barrel Bandit
Bandit
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 4 7

Archers
Knight Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Knight
Archers Firecracker
Firecracker
Knight Valkyrie Archers P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Archers Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie
Miner
Bandit
Archers Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Archers Firecracker Valkyrie Bandit
Archers Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Knight Archers Firecracker Valkyrie Miner Bandit
Archers Valkyrie Knight Firecracker Bandit
Archers Firecracker
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Knight Firecracker Bandit
Valkyrie Archers Knight Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers P.E.K.K.A Bandit
Bandit Archers Knight Firecracker Valkyrie Miner
P.E.K.K.A Bandit Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Firecracker Archers
P.E.K.K.A Archers Knight Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bandit
Archers Firecracker Valkyrie
Archers Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker
Miner Firecracker Bandit
Firecracker Miner Knight Valkyrie Bandit
Archers Firecracker
Knight Firecracker Miner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Archers Firecracker Bandit
Firecracker Valkyrie Miner
Firecracker Valkyrie
Firecracker Miner Bandit
Miner Bandit
Miner Firecracker Bandit
Archers Firecracker
Firecracker
Miner Bandit
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Bandit
Archers Firecracker
Miner Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076