Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Archers Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket Dark Prince Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince Goblin Drill Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight
Archers Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Firecracker
Knight Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker Dark Prince
Rocket
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Dark Prince Firecracker Goblin Drill
Dark Prince
Goblin Barrel Archers Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Goblin Drill
Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 4 5

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Knight
Archers Firecracker
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Dark Prince
Valkyrie
Archers Firecracker Goblin Drill
Rocket
Goblin Barrel
Dark Prince
Archers Firecracker
Goblin Drill
Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Rocket Archers Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Rocket Dark Prince
Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince
Rocket Archers Firecracker
Rocket Valkyrie
Goblin Drill
Knight Archers Firecracker Valkyrie Dark Prince
Archers Valkyrie Knight Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Archers Firecracker
Goblin Drill Knight Valkyrie Rocket Dark Prince
Valkyrie Rocket Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Knight Goblin Drill
Rocket Goblin Drill
Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Archers Knight Firecracker Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Goblin Drill Archers Knight Firecracker Dark Prince
Goblin Drill
Valkyrie Dark Prince Archers Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Dark Prince
Archers Knight Firecracker Valkyrie Rocket
Knight Valkyrie Rocket Dark Prince
Valkyrie Rocket Dark Prince Knight
Knight Valkyrie Dark Prince Goblin Drill
Firecracker Rocket Archers
Rocket Dark Prince Archers Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Dark Prince
Rocket Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince
Goblin Drill
Knight Valkyrie Dark Prince
Rocket Valkyrie Dark Prince
Rocket Dark Prince Knight Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie
Archers Knight Firecracker Valkyrie Rocket Dark Prince Goblin Drill
Valkyrie Archers Firecracker Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Rocket Goblin Drill
Firecracker
Rocket Goblin Drill
Knight Firecracker Valkyrie Rocket Dark Prince
Rocket Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Rocket
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Knight Valkyrie Dark Prince
Archers Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker Goblin Drill
Firecracker Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Archers Firecracker Dark Prince
Rocket Firecracker Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Rocket Firecracker
Archers Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Archers Rocket Dark Prince
Rocket Archers Firecracker
Knight Firecracker Valkyrie Rocket Dark Prince
Firecracker
Rocket
Firecracker Dark Prince
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Dark Prince
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076