Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight
Knight
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Tesla
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Knight

Synergie w obronie 7 9

Archers
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Knight
Archers Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Archers Goblin Gang Tesla
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Archers Firecracker
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Archers Knight Goblin Gang Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Rocket Archers Knight
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Rocket The Log
Goblin Gang The Log Archers Firecracker Tesla
Tesla Rocket Archers Goblin Gang Firecracker
Rocket Tesla The Log
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Firecracker Tesla
Archers Goblin Gang Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Archers Goblin Gang Firecracker
Tesla Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Rocket Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker
Tesla Archers Knight Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Archers Knight Firecracker Tesla
Tesla
Goblin Gang Archers Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Tesla
Archers Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Rocket The Log
Goblin Gang Knight Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Rocket Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Rocket Archers Knight Tesla
Knight Tesla
Rocket Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
Rocket The Log
Rocket Knight Goblin Gang Tesla
Archers Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Archers Knight Firecracker Rocket The Log
Archers Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Knight The Log
Archers Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Archers Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Archers Firecracker
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Archers Goblin Gang Rocket
Rocket Archers Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076