Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Royal Recruits Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Zap
Archers Goblin Gang Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill
The Log
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Earthquake
Archers Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Archers Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Fireball
Archers Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill
Poison
Archers Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Goblin Gang Fireball Bomb Tower Goblin Drill Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Royal Recruits Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Fireball Goblin Drill
Goblin Gang
Knight Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Fireball
Goblin Drill Knight Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Drill
Fireball Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Archers Fireball Goblin Drill

Synergie w obronie 3 12

Archers
Knight Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Knight
Archers Goblin Gang Bomb Tower Fireball
Goblin Gang
Knight Archers Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Fireball
Knight Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower
Knight Archers Goblin Gang Fireball
Goblin Drill
Archers Goblin Gang Fireball
Mega Knight
Archers Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Fireball
Bomb Tower Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight Archers Knight Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Bomb Tower Knight Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Fireball Archers Bomb Tower Mega Knight
Archers Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Fireball Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill
Knight Goblin Gang Archers Royal Recruits Mega Knight
Archers Goblin Gang Knight Royal Recruits Fireball Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Archers Goblin Gang Fireball
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Royal Recruits Knight Goblin Gang Bomb Tower Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Drill Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Knight Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Drill
Fireball Bomb Tower Mega Knight Archers Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill Archers Knight Royal Recruits Fireball Mega Knight
Royal Recruits Bomb Tower Goblin Drill
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Archers Knight Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Knight Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Knight Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Knight Fireball
Royal Recruits Knight Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Fireball Archers Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Royal Recruits Archers Knight Fireball Bomb Tower
Mega Knight Knight Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Mega Knight Knight Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Drill
Mega Knight Knight Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Bomb Tower
Royal Recruits Archers Fireball Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Archers Knight Fireball Bomb Tower Goblin Drill
Mega Knight Archers Royal Recruits Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Royal Recruits Goblin Drill
Fireball
Fireball Goblin Drill
Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Knight Royal Recruits Fireball
Fireball Archers
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Drill
Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Royal Recruits Fireball Goblin Drill
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Archers Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Fireball
Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076