Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Archers Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Barrel Princess Little Prince
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Archers Inferno Tower Princess Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Goblin Barrel Princess Little Prince Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight
Knight
Archers Goblin Barrel Princess The Log Little Prince
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Princess
The Log
Knight Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Barrel The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 5 7

Archers
Knight Inferno Tower The Log
Knight
Archers Inferno Tower Princess Little Prince The Log
Inferno Tower
Knight The Log Archers Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Archers Knight Rocket Princess Little Prince
Princess
Knight Inferno Tower The Log
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight The Log
Inferno Tower Rocket Archers Knight
Inferno Tower Knight
Rocket The Log Princess
The Log Archers
Inferno Tower Rocket Archers Princess Little Prince
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Princess
Knight Archers Inferno Tower Little Prince
Archers Knight The Log Princess
Inferno Tower Archers Princess
Inferno Tower Knight Rocket The Log
Rocket The Log Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket The Log
Knight Inferno Tower
Archers Knight The Log Little Prince
The Log Archers Knight Princess Little Prince
Inferno Tower
Archers Knight The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Inferno Tower
Archers Knight Rocket The Log
Knight Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Rocket Archers Princess
Rocket Archers Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower
Archers Princess
Inferno Tower Archers Knight Rocket The Log Little Prince
Archers Inferno Tower The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Princess
Archers The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket
Rocket Knight The Log Princess
Archers Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Archers The Log Princess
Rocket The Log Princess Little Prince
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Princess Little Prince
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Archers Princess Little Prince
Rocket
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Archers Rocket Princess
Rocket Archers Princess
The Log
Knight Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076