Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Tombstone Ram Rider Little Prince
Zap
Archers Mortar Tombstone Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Mortar Tombstone Valkyrie Little Prince
The Log
Archers Tombstone Ram Rider Little Prince
Earthquake
Archers Mortar Tombstone
Arrows
Archers Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Valkyrie Ram Rider Little Prince
Fireball
Archers Mortar Tombstone Ram Rider Little Prince
Poison
Archers Mortar Tombstone Little Prince
Lightning
Knight Mortar Tombstone Valkyrie Ram Rider Little Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Valkyrie Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Tombstone Little Prince Mortar Valkyrie Poison Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Tombstone Little Prince

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Mortar Ram Rider
Knight
Archers Mortar Poison Ram Rider Little Prince
Mortar
Knight Archers Ram Rider
Tombstone
Valkyrie
Archers Ram Rider Little Prince
Poison
Knight Ram Rider
Ram Rider
Archers Knight Mortar Valkyrie Poison
Little Prince
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 3 9

Archers
Knight Valkyrie Mortar Tombstone
Knight
Archers Little Prince Mortar Poison
Mortar
Archers Knight Valkyrie Poison
Tombstone
Archers Poison Ram Rider
Valkyrie
Archers Mortar Little Prince
Poison
Knight Mortar Tombstone
Ram Rider
Tombstone
Little Prince
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tombstone Valkyrie Ram Rider
Knight Mortar Tombstone Valkyrie Ram Rider
Mortar Ram Rider Archers Knight Tombstone Valkyrie
Knight Mortar Tombstone Valkyrie Ram Rider
Tombstone Valkyrie Poison
Archers Valkyrie
Ram Rider Archers Mortar Tombstone Poison Little Prince
Valkyrie Poison Ram Rider
Mortar Tombstone
Knight Archers Valkyrie Little Prince
Archers Valkyrie Poison Knight Tombstone Ram Rider
Archers Poison Ram Rider
Mortar Tombstone Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mortar Tombstone Poison
Knight Mortar Tombstone Ram Rider
Mortar Ram Rider
Knight Mortar Tombstone Valkyrie Poison
Mortar Tombstone Valkyrie Archers Knight Ram Rider Little Prince
Mortar Valkyrie Poison Archers Knight Tombstone Ram Rider Little Prince
Mortar Ram Rider
Valkyrie Archers Knight Poison Little Prince
Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Tombstone
Poison Archers Knight Mortar Valkyrie
Tombstone Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Knight Ram Rider
Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Poison Archers Ram Rider
Archers Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Knight Mortar Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone
Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Poison
Knight Tombstone Valkyrie Ram Rider
Archers Valkyrie
Tombstone Archers Knight Mortar Valkyrie Poison Little Prince
Valkyrie Poison Archers
Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Valkyrie
Mortar Poison Ram Rider
Poison
Knight Valkyrie Poison
Poison Mortar Valkyrie
Poison Ram Rider
Archers Mortar Poison
Poison Ram Rider
Poison Mortar Ram Rider
Poison
Poison Knight Mortar Valkyrie Ram Rider
Poison Archers
Poison Knight Mortar
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Mortar Poison
Archers Mortar Poison
Mortar Valkyrie Poison Little Prince
Poison
Poison
Mortar Poison
Poison Mortar Valkyrie Little Prince
Mortar Poison Ram Rider
Mortar Poison Ram Rider
Poison Mortar
Poison Archers Little Prince
Poison
Poison Mortar
Poison
Poison
Archers Tombstone
Poison Archers Ram Rider
Poison Knight Valkyrie
Mortar Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Mortar Little Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076