Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Wizard X-Bow
The Log
Archers Hog Rider X-Bow
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider X-Bow
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Hog Rider Wizard
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Wizard X-Bow
Poison
Archers Wizard X-Bow
Lightning
Knight Tesla Wizard X-Bow
Rocket
Hog Rider Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Tesla Fireball Hog Rider Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Knight Tesla

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Hog Rider X-Bow
Knight
Archers Hog Rider X-Bow Fireball Wizard The Log
Tesla
Fireball
Hog Rider X-Bow Knight The Log
Hog Rider
Knight Fireball The Log Archers Wizard
Wizard
Knight Hog Rider
X-Bow
Knight Fireball The Log Archers
The Log
Hog Rider X-Bow Knight Fireball

Synergie w obronie 8 9

Archers
Knight Tesla X-Bow The Log
Knight
Archers Tesla X-Bow Fireball Wizard The Log
Tesla
Knight X-Bow The Log Archers Fireball Wizard
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla
Hog Rider
Wizard
Knight Tesla The Log
X-Bow
Knight Tesla Fireball The Log Archers
The Log
Tesla Fireball X-Bow Archers Knight Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Wizard X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow The Log
Tesla Archers Knight
Tesla Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Archers Tesla X-Bow
Tesla Archers Fireball Wizard X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Knight Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball Wizard X-Bow The Log
Tesla Archers Fireball Wizard
Tesla Knight Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball Wizard Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Wizard Knight Fireball X-Bow
Tesla Fireball Archers Knight Wizard X-Bow The Log
Wizard The Log Archers Knight Tesla Fireball
Tesla
Wizard Archers Knight Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Knight Tesla Wizard X-Bow The Log
Knight The Log
Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Knight Tesla
Fireball Wizard Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Knight Fireball X-Bow The Log
Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Tesla Fireball Wizard
Wizard Archers Tesla Fireball
Tesla Archers Knight Fireball X-Bow The Log
Archers Tesla Fireball Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Archers Wizard The Log
Fireball X-Bow The Log Wizard
Fireball The Log Wizard X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball Archers Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball
Archers Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Wizard
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball X-Bow The Log Wizard
Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball Wizard X-Bow
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard X-Bow The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076