Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Archers Firecracker Tesla
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Valkyrie Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Dart Goblin
Knight Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Archers Dart Goblin Firecracker
Rocket
Rage

Synergie w obronie 6 8

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Tesla Dart Goblin
Tesla
Knight Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Knight Archers Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin
Rocket
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Rocket Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Rocket
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Dart Goblin Rocket Archers Firecracker
Rocket Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla
Knight Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Archers Dart Goblin Valkyrie Knight Firecracker Tesla
Tesla Archers Firecracker Dart Goblin
Tesla Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Rocket Tesla
Tesla Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Archers Knight Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Archers Knight Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Tesla
Archers Knight Firecracker Tesla Valkyrie Rocket
Knight Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Rocket Archers Tesla Dart Goblin
Rocket Archers Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Knight Tesla Valkyrie
Rocket Knight Firecracker Valkyrie
Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rocket Knight Tesla Valkyrie
Archers Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Tesla Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Valkyrie Archers Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Rocket
Archers Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Rocket Knight Dart Goblin Valkyrie
Archers Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Archers Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin
Rocket Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker
Archers Dart Goblin Rocket
Rocket Archers Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Rocket
Firecracker Dart Goblin
Rocket
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket
Firecracker Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076