Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Firecracker
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Firecracker
Valkyrie
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Firecracker
Executioner
Knight Valkyrie
Electro Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 7 9

Archers
Knight Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker
Knight Valkyrie Archers Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Archers Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Goblin Barrel
Executioner
Knight Valkyrie
Electro Wizard
Knight Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Archers Firecracker Executioner
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Archers Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Knight Firecracker
Executioner Archers Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Archers Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Archers Knight Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Archers Dart Goblin Electro Wizard
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie Executioner
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Electro Wizard Archers Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Archers Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner
Knight Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Archers Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076