Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Baby Dragon Executioner Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess Little Prince
Zap
Archers Dart Goblin Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Executioner Princess Little Prince
The Log
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Princess Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin Princess Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess Little Prince
Fireball
Archers Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess Little Prince
Poison
Archers Dart Goblin Executioner Princess Little Prince
Lightning
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Executioner Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Dart Goblin Princess Little Prince Baby Dragon Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Knight
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess Elite Barbarians Little Prince
Elite Barbarians
Archers Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Archers Dart Goblin
Executioner
Knight
Princess
Knight Dart Goblin
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 5 7

Archers
Knight Dart Goblin Baby Dragon
Knight
Archers Dart Goblin Executioner Princess Little Prince Baby Dragon
Elite Barbarians
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Archers Elite Barbarians Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Archers Knight Dart Goblin Little Prince
Executioner
Knight
Princess
Knight Dart Goblin
Little Prince
Knight Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Executioner
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Knight Dart Goblin
Elite Barbarians Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Archers Baby Dragon Executioner Princess Little Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Archers Dart Goblin Little Prince
Archers Dart Goblin Executioner Knight Baby Dragon Princess
Executioner Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Elite Barbarians
Executioner Dart Goblin Baby Dragon Princess
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Executioner
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Executioner Little Prince
Baby Dragon Executioner Archers Knight Dart Goblin Princess Little Prince
Elite Barbarians Dart Goblin
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Executioner Little Prince
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Elite Barbarians
Archers Knight Elite Barbarians Baby Dragon Executioner
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Executioner
Executioner Archers Dart Goblin Baby Dragon Princess
Archers Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Executioner
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Elite Barbarians Archers Knight Dart Goblin Baby Dragon Executioner Little Prince
Executioner Archers Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin
Executioner Baby Dragon
Executioner Dart Goblin Baby Dragon Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess Little Prince
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Princess Little Prince
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon
Elite Barbarians Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess Little Prince
Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin
Princess
Princess
Archers Dart Goblin Princess
Archers Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess
Elite Barbarians Dart Goblin Executioner
Elite Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Baby Dragon Executioner Princess Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076