Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Zappies Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Zappies Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Heal Spirit Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Archers Zappies Three Musketeers
Zap
Archers Zappies Three Musketeers
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Heal Spirit Zappies Three Musketeers
The Log
Archers Elite Barbarians Heal Spirit Zappies Three Musketeers
Earthquake
Archers Zappies Elixir Collector
Arrows
Archers Heal Spirit Zappies
Royal Delivery
Archers Knight Elite Barbarians Heal Spirit Zappies Three Musketeers
Fireball
Archers Elite Barbarians Zappies Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Archers Zappies Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Knight Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Archers Knight Zappies Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Elite Barbarians Heal Spirit Barbarian Barrel
Knight
Archers Three Musketeers Elite Barbarians Heal Spirit Zappies Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Heal Spirit Archers Knight Zappies Three Musketeers Barbarian Barrel
Heal Spirit
Elite Barbarians Archers Knight Zappies Three Musketeers
Zappies
Knight Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Barbarian Barrel
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Heal Spirit Zappies Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Zappies Three Musketeers

Synergie w obronie 2 5

Archers
Knight Barbarian Barrel
Knight
Archers Zappies Three Musketeers Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Heal Spirit
Zappies
Knight Barbarian Barrel
Elixir Collector
Three Musketeers
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Knight Zappies Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Zappies Barbarian Barrel
Elite Barbarians Knight Zappies Three Musketeers
Three Musketeers Archers Knight Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Three Musketeers Knight Zappies
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Zappies
Three Musketeers Archers Zappies
Barbarian Barrel
Zappies Three Musketeers Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Archers Zappies Barbarian Barrel
Archers Knight Zappies Barbarian Barrel
Three Musketeers Archers Zappies
Knight Elite Barbarians Zappies Three Musketeers
Three Musketeers Zappies Barbarian Barrel
Elite Barbarians Knight Zappies Three Musketeers
Elite Barbarians Zappies Three Musketeers
Three Musketeers Knight Elite Barbarians Zappies
Archers Knight Elite Barbarians Zappies Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Knight Zappies
Elite Barbarians Zappies Three Musketeers
Archers Knight Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Archers Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zappies Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Zappies Three Musketeers
Archers Zappies Three Musketeers
Archers Knight Elite Barbarians Zappies
Knight Elite Barbarians Zappies
Knight Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel
Zappies Three Musketeers
Knight Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians
Elite Barbarians Knight Zappies Three Musketeers
Archers Zappies Three Musketeers
Elite Barbarians Zappies Archers Knight Three Musketeers Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Zappies Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Three Musketeers
Knight Barbarian Barrel
Archers
Knight Elite Barbarians Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Archers Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Archers
Zappies
Elite Barbarians
Zappies
Archers Zappies Barbarian Barrel
Archers Zappies Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Three Musketeers
Elite Barbarians Three Musketeers
Elite Barbarians Zappies
Zappies
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076