Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Archers Mega Minion Witch
Zap
Archers Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Archers Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch
The Log
Archers Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch
Earthquake
Archers Elixir Golem Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch
Fireball
Archers Mega Minion Elixir Golem Hunter Witch
Poison
Archers Mega Minion Elixir Golem Hunter Witch
Lightning
Mega Minion Dark Prince Hunter Witch
Rocket
Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Mega Minion Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Mega Minion Elixir Golem Dark Prince Hunter Witch
Archers
Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince
Mega Minion
Giant Snowball Elixir Golem
Elixir Golem
Lightning Giant Snowball Archers Mega Minion Hunter Witch
Dark Prince
Giant Snowball Archers Witch Lightning
Hunter
Giant Snowball Elixir Golem
Witch
Giant Snowball Elixir Golem Dark Prince
Lightning
Elixir Golem Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Archers Mega Minion Dark Prince Hunter Witch
Archers
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Witch
Mega Minion
Giant Snowball Archers Dark Prince Hunter Witch
Elixir Golem
Dark Prince
Giant Snowball Archers Mega Minion Hunter Witch
Hunter
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince
Witch
Giant Snowball Archers Mega Minion Dark Prince
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mega Minion
Hunter Mega Minion Dark Prince Witch
Hunter Witch Giant Snowball Archers Mega Minion Dark Prince Lightning
Hunter Witch Mega Minion Dark Prince
Lightning Dark Prince
Giant Snowball Archers Mega Minion Dark Prince Hunter
Giant Snowball Mega Minion Hunter Lightning Archers Witch
Lightning
Hunter Witch
Giant Snowball Archers Dark Prince Hunter
Archers Witch Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Hunter
Mega Minion Hunter Giant Snowball Archers Witch
Hunter Giant Snowball Dark Prince Witch Lightning
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Hunter Witch
Hunter
Giant Snowball Hunter Lightning
Dark Prince Hunter Witch
Giant Snowball Archers Mega Minion Dark Prince Hunter Witch
Giant Snowball Hunter Witch Archers Mega Minion Dark Prince
Hunter
Dark Prince Giant Snowball Archers Hunter Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Dark Prince Witch
Giant Snowball Archers Mega Minion Hunter Lightning
Dark Prince Hunter Witch Lightning
Dark Prince Hunter Lightning
Dark Prince Hunter Witch
Giant Snowball Archers Hunter Witch
Dark Prince Archers Mega Minion Hunter Witch Lightning
Dark Prince Hunter
Lightning Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Hunter Witch
Lightning Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince Lightning Hunter Witch
Archers Witch
Witch Archers Mega Minion Dark Prince Hunter Lightning
Giant Snowball Archers Mega Minion Dark Prince Hunter Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Giant Snowball
Lightning
Lightning Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Mega Minion Hunter Witch
Archers Witch
Giant Snowball Hunter Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Dark Prince
Lightning Giant Snowball Archers
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Archers Mega Minion Dark Prince Hunter
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Hunter Witch
Mega Minion Witch
Giant Snowball Hunter Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Witch
Lightning
Lightning Giant Snowball Archers Hunter Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion Witch
Lightning Giant Snowball Mega Minion
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Archers Dark Prince Witch
Lightning Giant Snowball Archers Mega Minion Hunter Witch
Lightning Mega Minion Dark Prince Hunter
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Minion Dark Prince
Giant Snowball Witch Lightning
Giant Snowball Witch Lightning
Lightning Giant Snowball Dark Prince Witch
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076