Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Miner
Giant Snowball
Archers Mega Minion Miner
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Executioner
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Mega Minion Executioner
Poison
Archers Mega Minion Executioner
Lightning
Mega Minion Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Mega Minion Tornado Miner Fireball Valkyrie Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Mega Minion Tornado Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Mega Minion
Fireball Valkyrie Miner
Fireball
Tornado Mega Minion Miner
Valkyrie
Archers Mega Minion Tornado Executioner P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Tornado Archers Valkyrie Executioner
Miner
Archers Mega Minion Fireball Executioner

Synergie w obronie 4 11

Archers
Valkyrie Mega Minion Tornado P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Valkyrie Tornado Miner
Fireball
Tornado Valkyrie Miner
Valkyrie
Archers Mega Minion Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Archers Mega Minion Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Archers Valkyrie
Miner
Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie Executioner
Tornado P.E.K.K.A Archers Mega Minion Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Archers Mega Minion Valkyrie Executioner
Mega Minion Tornado Archers Fireball Executioner
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Valkyrie Miner
Archers Valkyrie Executioner Mega Minion Fireball Tornado
Mega Minion Executioner Archers Fireball Tornado
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Mega Minion Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Archers Mega Minion Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Tornado Executioner Archers Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Archers Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Mega Minion Valkyrie Executioner Miner
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Archers Tornado
P.E.K.K.A Archers Mega Minion Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Executioner
Archers Fireball Valkyrie Executioner
Archers Mega Minion Fireball Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Archers Mega Minion Fireball P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Executioner Miner
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Mega Minion Tornado
Archers Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner
Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado
Miner Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Archers Tornado Executioner
Fireball Executioner Miner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Archers Mega Minion Fireball Executioner
Fireball Valkyrie Tornado Miner
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Executioner
Mega Minion
Fireball Miner Tornado Executioner
Fireball Tornado Miner
Fireball Miner Tornado
Archers Fireball Tornado Executioner
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball Miner
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Mega Minion Tornado Executioner
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Valkyrie Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Mega Minion Executioner P.E.K.K.A
Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Miner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076