Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Mega Minion Electro Dragon Princess
Zap
Archers Princess
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Archers Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Princess
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Electro Dragon Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Poison Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Mega Minion Princess Royal Ghost Valkyrie Poison Electro Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Mega Minion Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Mega Minion
Valkyrie Poison
Valkyrie
Archers Mega Minion Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Poison
Mega Minion Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon
Archers Valkyrie Poison
Princess
Royal Ghost
Royal Ghost
Archers Valkyrie Poison Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Archers
Valkyrie Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Archers Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Electro Dragon
Valkyrie Electro Wizard
Princess
Mega Minion Valkyrie Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Mega Minion Valkyrie Poison Electro Dragon Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Archers Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Poison Princess
Archers Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Archers Poison Electro Dragon Princess
Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Wizard
Princess
Archers Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Archers Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Minion Electro Dragon Princess Royal Ghost
Mega Minion Archers Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Mega Minion Poison Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Archers Mega Minion Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Valkyrie Poison Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Archers Poison Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Archers Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Poison Archers Electro Dragon Princess Electro Wizard
Archers Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Dragon Electro Wizard Mega Minion Valkyrie Poison
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie
Archers Valkyrie Electro Dragon Princess
Electro Dragon Electro Wizard Archers Mega Minion Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Electro Dragon Royal Ghost
Poison Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Dragon
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie
Poison Mega Minion Electro Dragon Princess
Archers Poison Princess
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Electro Wizard
Poison Valkyrie Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Archers Electro Dragon Princess
Poison Princess
Poison Electro Dragon Princess
Princess Poison
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess
Poison
Archers Mega Minion Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Dragon Princess
Poison
Poison Princess
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon Princess
Mega Minion
Poison Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Dragon Princess
Poison
Poison Archers Electro Dragon Princess Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Princess
Electro Wizard Archers Electro Dragon Princess
Poison Archers Mega Minion Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Electro Dragon Princess
Poison
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Poison Princess Electro Wizard
Poison Electro Dragon Princess Electro Wizard
Poison Electro Dragon Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076