Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Archers Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Skeleton Army Baby Dragon The Log
Mega Knight
Archers Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Archers Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Archers Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Archers Skeleton Army Baby Dragon The Log Lumberjack
Baby Dragon The Log Archers Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Archers Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Lumberjack
Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Archers Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log
Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers Skeleton Army
Archers Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076