Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Zappies Witch Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Bandit Sparky
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch
Zap
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch Bandit Sparky
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch Bandit Sparky
Earthquake
Archers Zappies Guards Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch Bandit Sparky
Fireball
Archers Dart Goblin Zappies Witch Bandit Sparky
Poison
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Dart Goblin Guards Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers
Zappies
Bandit
Guards
Bandit
Witch
Bandit
Bandit
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin

Synergie w obronie 0 16

Archers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch Bandit
Dart Goblin
Archers Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Guards Witch
Zappies
Dart Goblin Guards Bandit
Guards
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Bandit
Archers Dart Goblin Zappies Witch
Sparky
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Zappies Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Zappies Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Archers Dart Goblin Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Dart Goblin Zappies Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Dart Goblin Zappies Guards Bandit
Dart Goblin Archers Zappies Witch
Dart Goblin Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky
Guards Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit Sparky
Archers Dart Goblin Guards Witch Zappies Bandit
Archers Dart Goblin Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies Guards Witch Bandit
Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Zappies Witch
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch Bandit
Witch Archers Dart Goblin Zappies Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Zappies
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Archers Zappies Witch Bandit Sparky
Bandit Archers Mini P.E.K.K.A
Zappies Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Zappies Bandit Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch Bandit Sparky
Archers Dart Goblin Zappies Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Archers Dart Goblin Zappies Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Sparky
Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Bandit Sparky
Witch Dart Goblin Zappies Guards Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch Sparky
Guards
Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Witch Bandit Sparky
Archers Dart Goblin Zappies Witch Sparky
Zappies Guards Witch Sparky Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Guards Sparky
Sparky
Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Witch Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Sparky
Dart Goblin Witch
Sparky
Sparky
Witch Sparky
Witch
Dart Goblin Witch Bandit Sparky
Witch Bandit Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky
Archers Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin Zappies Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Bandit Sparky
Zappies Sparky
Sparky
Sparky
Archers Dart Goblin Zappies Guards Witch Bandit
Archers Dart Goblin Zappies Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Zappies Guards Witch Sparky
Dart Goblin Zappies Witch
Dart Goblin Witch Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076