Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Archers Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Archers Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch The Log

Synergie w obronie 4 16

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Musketeer
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Archers Witch
Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Witch Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Archers Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Archers Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Archers Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Musketeer Witch Ram Rider
Archers Musketeer Witch The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Archers Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Valkyrie Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Musketeer Witch Ram Rider
Musketeer Witch The Log Ram Rider
Musketeer The Log
Archers Musketeer Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Archers Musketeer Witch Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
The Log Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076