Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Archers Minions Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minions
Valkyrie Archers Ram Rider
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Archers Minions Valkyrie
Minions Ram Rider Archers Fireball
Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Skeleton Army Fireball Ram Rider
Minions Archers Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Archers Minions Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Archers Minions Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers Fireball
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball Archers Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Minions Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Ram Rider
Archers Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Ram Rider
Archers
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Archers
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Archers Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076