Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minions Skeleton Army
Zap
Archers Minions Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Archers Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Archers Minions Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Archers Minions Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie
Inferno Tower
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 11

Archers
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Minions
Valkyrie Archers Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Archers Minions Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Archers Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Archers Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Archers Minions Valkyrie Skeleton Army Fireball
Minions Inferno Tower Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Valkyrie Archers Minions Skeleton Army
Valkyrie Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Inferno Tower
Archers Fireball Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions
Archers
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Archers
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Archers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076