Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Archers Minions Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Archers Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Archers Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Minions Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Minions Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Archers Minions Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Goblin Barrel Princess Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Minions Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Princess
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Minions Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Minions Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Archers
Valkyrie Minions Witch P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Archers Minions Fireball Witch P.E.K.K.A Princess
Goblin Barrel
Witch
Archers Valkyrie
P.E.K.K.A
Archers Minions Valkyrie Princess
Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Fireball Archers Minions Valkyrie
Minions Archers Fireball Witch Princess
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Princess
Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Witch Fireball Princess
Minions Archers Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Minions Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Archers Minions Witch
Valkyrie Witch Archers Minions Fireball Princess
P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Minions Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball Archers Minions Witch Princess
P.E.K.K.A Archers Minions Fireball Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Archers Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch Archers Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Archers Fireball Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Minions Witch Princess
Archers Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Archers Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Archers Fireball Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball
Archers Fireball Witch Princess
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Archers Minions Fireball Witch Princess
Fireball Archers Witch Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076